進歩についていけない焦りを抱えた50代が、

若手のコードを理解できるようになることを目標に、Java7以降を一から学び直す記録です。

2026年2月21日土曜日

【Java進化史 番外編】Java8で「符号なし」が追加?本当か?

そういえば。

Java8で「符号なし」が導入された、と どこかで聞いたことがある。

……え?

Javaって、unsigned無かったよね?

なんで今頃?

ちょっと気になったので、調べてみた。


■ きっかけは、IPアドレス

昔、こんなコードを書いたことがある。


InetAddress addr = InetAddress.getLocalHost();
byte[] ip = addr.getAddress();

System.out.println(ip[0]);

出力:


-64

……は?

IPアドレスって、192とか168じゃなかったか?

なぜマイナスになる?


■ 192って何なのか

例として、


192.168.0.1

この「192」は、 IPアドレスの最初の1バイト(8ビット)である。

IPv4は32ビット。


8ビット × 4 = 32ビット

つまり、IPアドレスは4つのbyteでできている。

192を2進数にすると:


11000000

これが1バイトの正体だ。


■ なぜ -64 になるのか

Javaのbyteは符号付き。


-128 ~ 127

11000000を符号付きとして解釈すると、 それは -64 になる。

それだけの話である。


■ Java8ならどう書く?

IP取得方法は変わっていない。 InetAddressも昔のままだ。

変わったのは、読み方である。


InetAddress addr = InetAddress.getLocalHost();  
byte[] ip = addr.getAddress();                  

int first = Byte.toUnsignedInt(ip[0]);

System.out.println(first);

Java8で追加された Byte.toUnsignedInt() によって、 符号なしとして読むことができるようになった。


■ 4つ並べると


for (byte b : ip) {
    System.out.print(b + ".");
}

-64.-88.0.1.

Java8


for (byte b : ip) {
    int value = Byte.toUnsignedInt(b);
    System.out.print(value + ".");
}

192.168.0.1.

■ で、結局なにが起きたのか

Java8は、unsigned型を追加したわけではない。

unsignedとして「読む方法」を追加した。

byteの仕様は変わっていない。 intの仕様も変わっていない。

もちろん、boxingやラッパークラスの挙動もそのままである。

既存のコードを一切壊さない。

その範囲でできることを追加した。

値そのものは昔から同じ。

型は増やさず、 解釈の手段だけを加えた。


■ なぜ今頃?(少しだけ補足)

Javaは当初、型を増やさない設計を選んだ。

だからunsignedは入らなかった。

だが、 ネットワークやビット演算の現場では、 0~255として扱いたい場面が多かった。

そこでJava8で、 型は増やさず、解釈メソッドを追加した。

いかにもJavaらしい、 後方互換を守る現実解である。



【Java進化史 第21回 】Java8 〜 ::(メソッド参照)とは何か。どう読めばいいのか〜

若手のコードを見た。

list.forEach(System.out::println);

「:」なら知っている。

でも「::」は知らない。

Javaに、こんな記号あったか?

どこが引数で、どこが処理なのか。

まずは、一度戻る。



■ 昔のJavaに戻る

for (String s : list) {
    System.out.println(s);
}

これなら分かる。


■ 次にラムダに戻る

list.forEach(s -> System.out.println(s));
s -> System.out.println(s)

左側が「受け取る引数」。

右側が「実行する処理」。

s を受け取り、println(s) を実行する。


■ 何が省略されたのか

System.out.println(s)

受け取った s を、そのまま println に渡しているだけ。

だから省略できる。


■ ここで :: が出てくる

System.out::println

これは、

s -> System.out.println(s)

を短く書いただけ。

まだ実行していない。

メソッドそのものを渡している。


■ A::B の読み方

A::B

「A の B というメソッドを使う」

A.B() ではない。

呼び出しではなく、 メソッドそのものを渡している。


■ 他のパターンも同じ

① 静的メソッド

list.stream()
    .map(s -> Integer.parseInt(s));
list.stream()
    .map(Integer::parseInt);

Integer クラスの parseInt メソッドを使う、 という意味。


② 特定オブジェクトのメソッド

Supplier<String> supplier =
    () -> user.getName();
Supplier<String> supplier =
    user::getName;

user の getName メソッドを使う。


③ コンストラクタ参照

Supplier<List<String>> supplier =
    () -> new ArrayList<>();
Supplier<List<String>> supplier =
    ArrayList::new;

ArrayList のコンストラクタを使う、 という意味。

これも同じ。

「new を呼び出している」のではなく、

「このコンストラクタを使ってね」と渡している。


■ もう一度まとめる

昔のJava。

for (String s : list) {
    System.out.println(s);
}

ラムダ。

list.forEach(s -> System.out.println(s));

メソッド参照。

list.forEach(System.out::println);

意味は同じ。

段階的に省略されているだけ。


■ 何が変わったのか

昔のJavaは、 「全部書け」だった。

Java8からは、 「同じ意味なら短くしていい」に少し進んだ。

:: は、その象徴。

でも中身は昔と変わらない。



2026年2月19日木曜日

【Java進化史 第20回 】Java8 〜Optionalとは何か。どう読めばいいのか〜

昔は、こういうコードを何度も書いた。

 User user = findUser(id); if (user != null) { String name = user.getName(); if (name != null) { System.out.println(name); } } 

null を確認する。

また null を確認する。

チェックを忘れれば、 NullPointerException。

仕方なかった。

当時のメソッドは、こうだったからだ。

 User findUser(int id); 

見つからなければ、null を返す。

だから、呼び出す側で毎回確認していた。


■ Java8では、こう書ける

 Optional<User> findUser(int id); 

戻り値が変わった。

null を直接返さない。

値が無い場合は、 「空の Optional」を返す。

読むときは、こう読む。

「User が入っているかもしれない箱」


■ Optionalとは何か

まずは宣言。

 Optional<String> name; 

意味は、

「String が入るかもしれない箱」。

値がある場合。

 Optional<String> name = Optional.of("Taro"); 

中身あり。

値が無い場合。

 Optional<String> name = Optional.empty(); 

中身なし。

これは true / false ではない。

「空の箱」を作っているだけだ。

null かもしれない値を入れる場合。

 Optional<String> name = Optional.ofNullable(value); 

value が null なら empty。

値があれば、中身あり。


■ どう使うのか

中身があるか確認する。

 if (name.isPresent()) { System.out.println(name.get()); } 

isPresent() は boolean を返す。

get() は中身を取り出す。

※ 中身が無いと例外になる。

デフォルト値を使う場合。

 String result = name.orElse("default"); 

中身があればその値。

無ければ "default"。

中身があるときだけ処理する。

 name.ifPresent(n -> System.out.println(n)); 

昔の

 if (user != null) 

に近い。


■ NullPointerExceptionは減るのか

昔はこうだった。

 User user = findUser(id); System.out.println(user.getName()); // NPEの可能性 

Optional では、

 Optional<User> user = findUser(id); 

そのまま user.getName() は書けない。

必ず、

isPresent()、orElse()、ifPresent()

などを通す。

だから、 nullチェック忘れの事故は減る。

ただし、 get() を乱用すれば例外は出る。


■ どこで使うのか

基本は、戻り値。

 Optional<User> findUserById(int id); 

見つからない可能性があるメソッド。

フィールドや引数では、あまり使わない。


■ 何が良くなったのか

「nullを返す」から、

「値が無い可能性があると宣言する」へ変わった。

その結果、

nullチェック忘れの事故が減り、 コードの意図が少し読みやすくなった。




2026年2月16日月曜日

【Java進化史 第19回 】Java8 〜interfaceが壊れた日(@の正体)〜

若手のコードを見て、固まった。

interface に @ が付いている。

しかも、その中に実装らしきものがある。

例えば、こんなコードだ。


@FunctionalInterface
public interface Task {

    void execute();

    default void log() {
        System.out.println("log");
    }
}

@ が付いている。

しかも、実装まである。

え?
interface って、実装書けたっけ?

何が起きているのか、分からなくなった。


■ 混乱は、2つあった

落ち着いて見ると、
混乱は2つあった。

1つ目。
上に付いている「@」。

2つ目。
interface の中にある「実装」。

一気に理解しようとして、止まった。

だから今回は、
まず「@」のほうだけ整理する。


■ @FunctionalInterface が出てきたら

正直、「関数型」という言葉は難しい。

だから私は、こう読むことにした。

「この interface は、メソッドが1つだけです」

それだけだ。


@FunctionalInterface
public interface Converter<T, R> {
    R convert(T input);
}

見るべきなのは、ここ。

抽象メソッドが1つだけ。

もし2つに増やすと、
コンパイルエラーになる。

つまりこれは、

「1メソッドで使います」

という宣言だ。


■ なぜ、わざわざ宣言するのか

では、なぜそんな宣言が必要なのか。

理由はシンプルだ。

うっかり2つ目の抽象メソッドを 追加してしまうのを防ぐため。

もし増やせば、コンパイルエラーになる。

つまりこれは、 設計のブレを防ぐための安全装置だ。

特別な機能を追加するものではない。

設計の意図を、はっきりさせるための印だ。


■ interface の形は変わっていない

public interface。

メソッド定義。

書き方は昔と同じだ。

@ が付いただけ。

interface 自体が 別物になったわけではない。


■ もう1つの混乱

だが、まだ疑問は残る。

なぜ interface の中に、 実装があるのか。

それは、@ とは別の進化だ。




【Java進化史 第18回】Java8 〜「@」も読めなかった日

若手のコードを見たとき、
固まったことがある。

-> が読めない。
Streamも追えない。

そして、やたらと出てくる「@」。

なんじゃこれ?


■ @ は何者か

調べてみると、
これは「アノテーション」という仕組みだった。

コードに“意味”を追加するための印。
処理そのものを書くものではない。


@Override
public String toString() {
    return name;
}

「ちゃんとオーバーライドしていますよ」
という宣言だ。

もしメソッド名を間違えれば、
「それ、オーバーライドになっていませんよ」と
コンパイル時に教えてくれる。

人間のミスを減らすための仕組みだ。


■ いつからあったのか

アノテーションは、Java5から存在している。

つまり、
私が気づかなかっただけだ。

だがJava8で、
その世界は少し広がった。


■ Javaで使える主なアノテーション一覧(〜Java8)

アノテーション 用途 利用可能バージョン
@Override 正しくオーバーライドしていることを示す Java5〜
(※Java6からインターフェースにも適用可)
@Deprecated 非推奨であることを示す Java5〜
@SuppressWarnings コンパイラ警告を抑制する Java5〜
@SafeVarargs 可変長引数の安全性を保証する Java7〜
@FunctionalInterface 関数型インターフェースであることを示す Java8〜
型アノテーション
(@Target(TYPE_USE))
型そのものにアノテーションを付けられる Java8〜

こうして並べてみると、
Java8で増えたものがある。

@FunctionalInterface と、
型アノテーションだ。


■ 型にも付くようになった

Java8から、
アノテーションは「型」にも付けられるようになった。


List<@NotNull String> names;

これまでは


@NotNull List<String> names;

こうだった。

前者は「namesがnullではない」。
後者は「リストの中のStringがnullではない」。

守れる範囲が、少し細かくなった。


■ 読めなかった理由

若手は、これを普通に読む。

私は止まった。

-> と同じくらい、
@ も読めなかった。

だが分かってしまえば、
やっていることはシンプルだ。

コードに意味を足しているだけ。

Java8はラムダだけではない。
@ の世界も、静かに広がっていた。


■ 次回へ

Java8で追加された @FunctionalInterface。
これはラムダと深く関係している。

Javaはどこまで「関数型」に寄ったのか。
次回、そこを見ていく。





2026年2月15日日曜日

【Java進化史 第17回】Java8 〜データが壊れた日。forEachが危ない理由〜

昔、データが壊れたことがある。

テストでは動いていた。
だが本番で崩れた。

件数が合わない。
値が欠ける。
ときどき例外も出る。

原因は、スレッドセーフではないクラスだった。


■ スレッドセーフとは

複数のスレッドから同時に触っても、 データが壊れないこと。

逆に言えば、 同時に触ると壊れるクラスもある。

そして怖いのは、

テストでは再現しないことがある。

タイミング次第だからだ。


■ 並列処理は、昔は怖かった

Java7まで、 並列処理を書くには自分で守る必要があった。

synchronizedを付ける。
Concurrent系を使う。
共有変数に気を付ける。

だから私は、 並列処理が少し怖かった。


■ Streamでも同じことが起きる

List<String> result = new ArrayList<>();

list.parallelStream()
    .map(Employee::getName)
    .forEach(result::add);   // これ

parallelStreamにすると、 複数スレッドが同時にaddする可能性がある。

ArrayListはスレッドセーフではない。

つまり、 また壊れる可能性がある。


■ ああ、だからforEachは危ないのか

forEachは、 外の変数を触る。

外を触るということは、 共有するということだ。

共有は、並列では危ない。


■ collectという書き方

List<String> result =
    list.parallelStream()
        .map(Employee::getName)
        .collect(Collectors.toList());

collectは、 外の変数を使わない。

だからparallelでも、 安心して書ける。

仕組みの詳しい話までは知らなくていい。

並列にするなら、collectを書く。


■ Stream編、ここまで

最初は、 若手の1行が読めなかった。

そこから、

  • 左から読む
  • 何をやるかを書く
  • forEachは危ないことがある

ここまで来た。

もう、Streamは怖くない。

Java8は、 少しだけ味方になった。




【Java進化史 第16回】Java8 〜Streamは「どうやるか」ではなく「何をやるか」〜

前回は、Streamを「左から読む」練習をしました。

filter → map → forEach。

左から順番に読めばいい。

それだけで、若手の1行が読めるようになる。



でも、まだモヤモヤが残る

なぜ、こう書くのか。

Java6までの自分には、 for文のほうが自然でした。

for (Employee e : list) {
    if (e.isActive()) {
        System.out.println(e.getName());
    }
}

順番も、処理も、全部自分で書いている。

安心感があります。


Streamは「何をやるか」だけを書く

list.stream()
    .filter(e -> e.isActive())
    .map(e -> e.getName())
    .forEach(System.out::println);

このコードをよく見ると、 回し方は書いていません。

  • どこから回すか
  • どうやって回すか
  • 順番をどう制御するか

何も書いていない。

書いているのは、

  • 条件で絞る
  • 名前に変換する
  • 出力する

「何をするか」だけです。


動きは1件ずつ“かもしれない”

Streamは内部で、

要素1 → filter → map → forEach
要素2 → filter → map → forEach
...

のように流れていきます。

でも、それを意識しなくていい。

1件ずつ処理するかもしれないし、 並列になるかもしれない。

自分は「どうやるか」を考えなくていい。

これが、Streamの価値です。


オブジェクト指向の延長だった

Javaは昔から、 実装を隠してきました。

Collectionもそう。

インターフェースで定義し、 中身は隠す。

Streamも同じです。

処理のやり方は任せる。

自分は、やりたいことを書く。

そう考えると、 少しだけ腹に落ちました。


次回予告

次回は、collectとforEachの違い。

「結果を返す」のはどちらなのか。

ここが分かると、Streamは完成します。




【Java進化史 第27回】Java9でSetとMapにも of() が? 〜 なんじゃこりゃ、の続き 〜

前回、こんなコードで手が止まった。 List<String> names = List.of("Tanaka", "Sato", "Suzuki"); List.of() 。 変更できないリストを、一...