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LOW CODE & NO CODE SOFTWARE DEVELOPMENT OF THE FUTURE
のキモの部分を読んで、勉強していみたいと思います。
イントロ
ソフトウェア開発ライフサイクルの中で、最もポピュラーなものは、
アジャイルである。
アジャイルは、イテレーティブで、インクリメンタルな方法で、
素早く製品をリリースすることで、顧客満足を目指す。
アジャイルメソッドでは、ソフトウェア・プロダクトを、インクリメンタルで
管理可能な小さな部分に分割する。
1~3週間のイテレーションで、部分を完成させていく。
アジャイルは、次のフローで行われる。
(1) プランニング
(2) 要件の分析
(3) デザイン
(4) コーディング
(5) ユニットテスト
(6) 受入テスト
LOW CODE & NO CODEを用いた開発
LOW CODE、NO CODEは、ビジュアルなソフトウェア開発環境である。
ボタンのような部品をドラッグ&ドロップすることで、ソフトウェアを作り上げ、
コードは、全くないか、あるいは、ごく少ない。
そのため、ソフトウェアやWebサイトを迅速に開発することができる。
結論
〇 LOW CODE & NO CODEは、未来の話ではなく、すでに現実に使われている
しかし、ソフトウェア開発のメインストリームになるまでには、到っていない
〇 LOW CODE & NO CODEは、SDLC全体を置き換えるものではない。
しかし、時間やリソースの削減によりSDLCを改善することは、間違いない。
〇 コードを書くことが少なるなるため、学習曲線が低くなり、生産性も上がる。
〇 ソフトウェア開発者以外のデザイナー、アーキテクト、テスターなどにも
影響を与える。
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